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블록 코딩으로 로봇 게임 만들기 (feat. 엔트리)

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작성자 관리자
댓글 0건 조회 264회 작성일 25-11-20 13:05

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블록 코딩으로 로봇 게임 만들기 (feat. 엔트리)

엔트리는 코딩 초보자나 어린이들도 흥미를 잃지 않고 쉽게 프로그래밍의 기본 개념을 익히고 자신만의 창의적인 결과물을 만들 수 있도록 도와줍니다. 가상의 로봇을 움직여 미션을 수행하거나, 장애물을 피하는 게임을 만들어 보며 코딩 실력과 논리적 사고력을 키워보세요.


1. 엔트리, 왜 로봇 게임 만들기에 최고일까요?

블록 코딩: 텍스트 코딩의 복잡한 문법 대신, 퍼즐 조각처럼 생긴 블록들을 조합하여 코드를 만듭니다. 오류 걱정 없이 논리에만 집중할 수 있습니다.

직관적인 인터페이스: 캐릭터(오브젝트)를 선택하고, 그 캐릭터의 움직임과 반응을 블록으로 제어합니다. 모든 과정이 시각적으로 명확합니다.

다양한 오브젝트 및 배경: 엔트리에서 제공하는 로봇, 자동차, 캐릭터 오브젝트와 다양한 배경을 활용하여 나만의 게임 세계를 쉽게 꾸밀 수 있습니다.

하드웨어 연동: 실제 아두이노와 같은 하드웨어와 연동하여 센서 값을 읽거나 로봇을 제어하는 기능도 지원하여, 가상과 현실을 잇는 경험도 가능합니다.

풍부한 학습 자료: 공식 엔트리 교육 사이트와 사용자 커뮤니티를 통해 다양한 강좌와 예제 게임, 자료들을 쉽게 찾을 수 있습니다. 

2. 엔트리로 로봇 게임 만들기의 기본 단계

아이디어 구상: 어떤 로봇 게임을 만들고 싶은가요? (예: 장애물 피하기, 미로 탈출, 코인 줍기, 레이싱)

오브젝트 선정: 게임에 등장할 로봇 캐릭터(오브젝트), 장애물 오브젝트, 배경 등을 선택하거나 직접 만듭니다.

이벤트 정의: "게임을 시작했을 때", "키보드를 눌렀을 때", "로봇이 장애물에 닿았을 때"와 같은 게임의 트리거(방아쇠)가 될 사건들을 정의합니다.

움직임 및 동작 프로그래밍: 각 오브젝트가 이벤트에 따라 어떻게 움직이고 반응할지 블록 코딩으로 명령합니다.

규칙 및 승리 조건 설정: 게임의 규칙(점수, 생명, 시간)과 게임을 이기거나 지는 조건(승리/패배 화면)을 설정합니다.

테스트 및 개선: 게임을 직접 플레이하며 버그를 찾고, 재미 요소를 추가하며 개선합니다.

3. 엔트리로 만드는 로봇 게임 프로젝트 아이디어

어린이도 쉽게 만들 수 있는 재미있는 로봇 게임 아이디어를 소개합니다.


프로젝트 1: 미로 탈출 로봇 (장애물 회피 게임)

게임 목표: 플레이어가 키보드를 조작하여 로봇을 미로 속에서 장애물에 닿지 않고 탈출시키는 게임.

필요한 오브젝트:

로봇 오브젝트: 플레이어가 움직일 로봇 (엔트리봇, 로봇 자동차 등)

미로 배경: 벽과 통로가 있는 미로 그림

도착 지점 오브젝트: 로봇이 도달하면 승리하는 지점 (깃발, 문 등)

블록 코딩 아이디어:

로봇 움직임: '키보드를 눌렀을 때 (앞으로, 뒤로, 왼쪽, 오른쪽)' 블록을 사용하여 로봇의 이동 방향과 속도를 제어합니다.

벽 감지 및 정지: '만약 ~에 닿았는가? (미로 벽)' 블록을 사용하여 로봇이 미로 벽에 닿으면 '몇 보 뒤로 움직이기' 또는 '처음 위치로 이동하기' 블록으로 패널티를 줍니다.

승리 조건: '만약 ~에 닿았는가? (도착 지점)' 블록을 사용하여 로봇이 도착 지점에 닿으면 '게임 끝내기' 또는 '축하 메시지'를 보여줍니다.

프로젝트 2: 로봇 코인 모으기 (아이템 획득 게임)

게임 목표: 로봇이 정해진 시간 안에 맵에 흩어져 있는 코인을 최대한 많이 모으는 게임.

필요한 오브젝트:

로봇 오브젝트: 플레이어가 움직일 로봇

코인 오브젝트: 맵 곳곳에 배치될 아이템

점수/시간 오브젝트: 현재 점수와 남은 시간을 표시할 글상자

블록 코딩 아이디어:

로봇 움직임: 미로 탈출 로봇과 동일하게 키보드 조작으로 로봇을 움직입니다.

코인 획득: '만약 ~에 닿았는가? (코인)' 블록을 사용하여 로봇이 코인에 닿으면 '점수 10점 더하기', '코인 모양 숨기기', '새 코인 복제하여 만들기'와 같은 동작을 프로그래밍합니다.

시간 제한: '타이머 시작하기', '남은 시간 변수' 등을 사용하여 게임 시간을 설정하고, 시간이 0이 되면 '게임 끝내기' 블록으로 게임을 종료합니다.

프로젝트 3: 레이싱 로봇 (속도 경쟁 게임)

게임 목표: 로봇이 정해진 트랙을 가장 빠른 시간 안에 완주하는 게임.

필요한 오브젝트:

로봇 오브젝트: 경주할 로봇

트랙 배경: 경주 트랙 그림

시작선/도착선 오브젝트: 경주 시작 및 종료 지점

타이머 오브젝트: 경과 시간을 표시할 글상자

블록 코딩 아이디어:

로봇 가속/감속: '키보드를 눌렀을 때 (위/아래 방향키)' 블록으로 로봇의 속도를 제어합니다.

트랙 이탈 감지: '만약 ~색깔에 닿았는가? (트랙 바깥 색깔)' 블록으로 로봇이 트랙을 벗어나면 '속도 줄이기', '잠시 정지', 또는 '패널티 시간 추가'를 프로그래밍합니다.

랩 타임/기록 측정: '타이머 시작하기', '도착선에 닿았을 때 타이머 중지' 블록을 사용하여 로봇의 완주 시간을 기록하고, 최고 기록을 저장합니다.

4. 로봇 게임 만들기 성공을 위한 꿀팁

작게 시작하고 확장하세요: 처음부터 복잡한 게임을 만들기보다는, 로봇이 움직이는 기본 동작, 장애물 감지 등 작은 기능부터 성공적으로 구현해 보세요. 그 다음에 점수, 시간 제한, 다양한 아이템 등의 기능을 하나씩 추가합니다.

스토리텔링 활용: 로봇이 어떤 임무를 수행하고 있는지, 어떤 목표를 가지고 있는지 아이와 함께 이야기를 만들어 보세요. 이야기가 더해지면 게임이 훨씬 흥미로워집니다.

'복제' 기능을 적극 활용: 엔트리에서는 '복제하기' 블록을 사용하여 코인, 장애물 등을 쉽게 여러 개 만들 수 있습니다.

테스트와 피드백: 게임을 만들 때마다 직접 플레이하며 문제점(버그)을 찾고, 친구들이나 가족에게 플레이하게 한 후 피드백을 받아 개선해 보세요. "어떤 부분이 재미있었어?", "어떤 부분이 어려웠어?"

예제 게임 참고: 엔트리 공식 웹사이트에는 수많은 예제 게임들이 있습니다. 다른 사람들이 만든 로봇 게임을 분석하며 아이디어를 얻고, 자신만의 방식으로 변형하여 새롭게 만들어 보세요.

안전: 가상 로봇 게임이더라도 '안전'이라는 요소를 게임 규칙에 포함할 수 있습니다. 예를 들어 '로봇이 사람을 만나면 충돌 없이 멈춘다'와 같은 규칙을 블록 코딩으로 구현하며 윤리적인 측면도 배울 수 있습니다.

블록 코딩과 엔트리를 통해 아이들은 프로그래밍의 기초 개념을 익힐 뿐만 아니라, 로봇이라는 구체적인 매개체를 통해 자신의 상상력을 코드로 표현하고 현실적인 문제 해결 능력을 키우는 귀중한 경험을 할 수 있을 것입니다. 지금 바로 엔트리에서 '나만의 로봇 게임'을 만들며 즐거운 코딩 세계에 빠져보세요!

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